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暴击率和暴击伤害到底什么关系,到底怎样才能最大化暴击伤害呢?

【原神】V5.2攻略 | 暴击爆伤配比 怎样伤害最大化?

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暴击率,曾经一个十分稀缺的乘区,如今破百随处可见。首先大家要有个概念,爆伤爆伤,你得暴击了才能打出爆伤啊,那暴击率就尤为重要。爆伤,在不同游戏中有不同的意义,比如在回合制游戏(比如崩铁)中,爆伤就意味着你这一动能打出的伤害。比如你为了凹0t现在就剩一动了,对方剩1900血,你不暴击就是500伤害,暴击就是2000伤害,那暴不暴击就决定了你这把能不能打过,暴击伤害就决定了你可不可能打得过。

但是,在原神里,爆伤是什么意义呢?在没有出伤限制并且出伤频率很高的玩法里,暴伤就只是一种加成的方式,并没有什么实际作用,唯一的用处可能就是凹大数字好看而已了。既然只是一种加成方式,就要搞清楚算法

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暴击期望:暴击率×暴击伤害+1

普遍可提供双爆的方式有面板自带,武器,圣遗物词条,圣遗物套装效果,技能。这些方面提供的双爆都较为固定,所以此时可调配空间较大的圣遗物词条就显的尤为重要。

圣遗物极限可以有34个双爆词条+1个31.1/62.2双爆的帽子主词条。

那怎样调配暴击期望才能最大化呢?

-答案是:没有通用算法。

因为角色,武器,圣遗物套装效果,帽子提供的暴击率/爆伤很高,导致每种情况差异很大,所以必须分情况分析。

这里举例子,按大毕业22个双爆词条

比如胡桃,魔女套,拿着护摩,带暴击头

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那双爆配平就是95,189。

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那比如胡桃带猎人套,拿护摩,带爆伤头

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那双爆配平就是99.7,251。

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再来极端点,胡桃魔女套,匣里,生命头

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那双爆配平就是:53,105。

大家可以发现,只要不是暴击率到98+时配平比例都在2:1左右,都是优先把暴击率拉满,而不是搞个什么65,301。

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换个角色举例,比如龙王带猎人套,拿流涌大典带爆伤帽

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配平比例也是98,276。

在这个不缺双爆的时代,问什么配平比例其实已经没有意义了,当你在想要不要把暴击率挪给爆伤的时候,一般你的爆伤已经不低了。大致就是除非你的爆伤低于2倍暴击率时才去拉爆伤,不然就是优先暴击率。

最后程序展示:

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运行后弹出窗口,输入你要计算的角色武器及其他加成,和你认为你圣遗物能达到的双爆词条数量,点生成图表即可显示3维图,显示双爆最高伤害时的配平。图1为圣遗物所需双爆词条数,图2为最终双爆值。

【编辑:王者荣耀】
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昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?