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距离游戏科学巨作《黑神话:悟空》发售还有不到20天的时间,除了很多玩家在苦苦期待游戏的发售以外,也包括众多的媒体。近日,外媒gamerant撰写了一篇文章,对《黑神话:悟空》的Boss战部分表达了自己的兴奋之情。
gamerant表示:“任何看过《黑神话:悟空》预告片和演示的玩家都可能会注意到游戏的一个关键特征:Boss战是游戏体验的决定性部分。这并不奇怪,因为《黑神话:悟空》的战斗部分和Boss战确实与类魂型游戏的战斗部分和Boss战相似。但是,《黑神话:悟空》仍然努力让这两部分尽量做到和类魂型游戏与众不同,使得游戏能够脱颖而出。”
“尽管经常被称为类魂型游戏,但《黑神话:悟空》正设法在该类型的经典玩法和现代动作RPG之间的Boss战里取得平衡。《黑神话:悟空》的每一个Boss都极具挑战性,并且充满了独特的机制——通过不断移动来与类魂型游戏区分开来。”
“当玩家面对《黑神话:悟空》的众多Boss时,他们可能会很快发现耐心仍然是他们最强大的盟友。玩家在传统的类魂型游戏里挑战Boss时更多依赖于时机,而《黑神话:悟空》则严重依赖速度。”
“幸运的是,《黑神话:悟空》比经典的类魂型游戏稍微简单一些。在游戏的Boss战里,玩家将有很多机会占据上风,而通常来说,正是这些机会能够决定Boss战的成败,玩家必须保持敏锐的眼光才能抓住这些机会,这就是令人兴奋的部分。”
《黑神话:悟空》将于8月20日正式上线,首发登陆PC和PS5平台,Xbox版本目前正在优化中,官方表示将尽早上线,敬请期待!
更多相关资讯请关注:黑神话:悟空专区
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