现如今,游戏已经成为许多人生活中不可或缺的一部分。随着游戏产业的发展,玩家们对于游戏的选择也越来越丰富,而对于游戏品质的评价也愈发重要。
在这样的背景下,我发现近些年,不管是在游戏论坛、q群、贴吧,还是Steam这类大型游戏平台,都可以看到一些有关于“买了游戏就不是云玩家,就可以随便评论”的说法。
针对这种“真金白银”论,从理性上来说,我是支持买了游戏的,但有时买了游戏的人,并没有玩过或玩明白游戏,就对游戏进行评价,说出的内容也有问题,就导致被别人说成是“云玩家”,然后引起一场“口水战”。
即便一方拿出购买截图,证明确实买了游戏,但讨论焦点也会转变成“到底游戏要玩到什么程度才不算“云玩家””。
就连Steam游戏的评论区,我们也经常可以看见一些只游玩了1~2小时,便发布“长篇大论”的差评。
对于一些体量较小,机制简单的游戏,或许1~2小时足够我们了解这款游戏了。但对于那种体量较大,机制复杂的游戏来说,1~2小时连入门的要求都达不到,这时候再草草地根据自己的“想法”,给出差评,多少有点“流于表面”了。
像《只狼》、《死亡细胞》、《空洞骑士》这类游戏,上手难度高,需要一定的理解和操作能力,新手想玩明白可能需要花费一段时间。
当然,如果只是因为“手感不好,适应不了。”给出差评,那也可以理解,毕竟这类游戏有一定的上手门槛。
可如果只是一厢情愿地将自己的想法和意愿,投射到某款游戏上,就很容易陷入以个人喜好为标准的误区。这种评价方式往往忽略了游戏本身价值,而过分强调个人感受,多少“有失偏颇”,也无法为其他玩家提供有价值的参考。
例如:
做得如果像某款游戏,就会评价“玩你我为什么不去玩XX。”
做得不像某款游戏,就会评价“抄都抄不好。”
这两套话术“实在太普遍”了,但凡有点热度的游戏,都或多或少被这样评价过。
个人而言,我并不赞同“真金白银”论,也不认为一款游戏只能捧不能踩(该骂还是要骂),毕竟每个人都有权利说出自己的真实体验。
只是在评价游戏时,我仍希望每位玩家都能保持客观、公正、合理,而不是道听途说,看了一些主播直播和视频,就被带了节奏,认为这款游戏很垃圾、无聊,起了偏见,然后在网上大肆发表贬低游戏的言论。
这不仅是对游戏的不尊重,也是对这款游戏爱好者的不尊重。
那么,对于游戏评价,你赞同“真金白银”论吗?
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
- [雨果唱片]HRP726-2长笛小夜曲1990【WAV】
- 群星《崩坏星穹铁道-空气蛹 INSIDE》[FLAC/分轨][127.38MB]
- 邓讴歌《新生 剧集配乐专辑》[320K/MP3][190.23MB]
- 邓讴歌《新生 剧集配乐专辑》[FLAC/分轨][363.31MB]
- 群星.2009-《TAA台湾第十九届国际HI-FI音响展》非卖品[WAV分轨]
- 李咏红.2007-《人声金嗓子》涂鸦[WAV+CUE]
- CDH55162-HarpMusicoftheItalianRenaissance[FLAC+CUE]
- Iris-Iris(2024)[24-48]flac
- WeDontSuck,WeBlow!-Chimneys(2024)[24-48]
- DanbiUm-RomanticViolinMasterpieces(2023)[24-96]
- 邓丽君《君之日和 邓丽君》[320K/MP3][166.78MB]
- 邓丽君《君之日和 邓丽君》[FLAC/分轨][457.02MB]
- 群星《新说唱2024 第2期 (上)》[320K/MP3][37.08MB]
- QuadroNuevo-SongsforPeace(2023)[16-24-44.1-96]
- 玖月奇迹《致敬经典》[WAV+CUE]