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元气骑士前传守卫好玩吗,铁壁坚盾无畏强敌。各位小骑士好,秋梨村职业指南课堂来到第六期啦,今天要给大家介绍的是守卫职业。村长我特地邀请了教会骑士团的圣骑士霍华德来为大家进行介绍,他是一位经验丰富的守卫。

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守卫是近战防御型职业,擅长使用枪盾、剑盾等带盾武器,以力量作为主属性,血量和防御力都很高,坦度能在所有初始职业中排第一。咳咳,守卫职业虽然不用担心生存问题,但他攻击性技能少,因此伤害相对较低。

霍华德:“不好意思!我来迟了。刚才不知道为什么走到芦苇湿地去了……”

村长:“霍华德,你不是就住在村里东南边吗,怎么还会走错路?”

霍华德:“原来那里是东南边啊!”

村长:“……好了好了,接下来就交给你了。”

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守卫的被动技能共有四个,其中【坚决打击】和【坚定】是守卫的核心被动技能。

学会【坚决打击】的守卫,在攻击时有概率晕眩敌人,如果成功对敌人造成晕眩,则会获得一层“决心”。“决心”可以增强与盾牌相关的技能伤害或效果,最多可以叠加5层。在叠满五层“决心”时,会使守卫进入“决心充盈”状态,体型巨大化,同时进一步增强盾牌相关的技能效果。除此之外,“决心充盈”状态下能长时间维持“决心”不衰减,并且会提高部分技能的伤害范围。

除了通过攻击来获得“决心”以外,守卫还可以通过学习被动技能【坚定】,让自己在受击格挡时获得“决心”。【坚定】会强化守卫的格挡能力,当守卫被攻击时,只要成功格挡,就会在周围释放冲击波击退敌人,并获得一层“决心”。【坚定】就像是给守卫穿上了一套反甲:啊?我还没攻击呢,你怎么就倒下了?

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剩下的两个被动技能【基础训练】&【抗性训练】可以让守卫肉上加肉,小怪砍都砍不动。

村长:“从被动就能看出,守卫的防御性能非常强悍啊!”

霍华德:“没错!而且不仅仅是被动,部分主动技能也能大幅提升守卫的防御能力,让守卫更硬、更耐打。”

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守卫分别拥有两个攻击型技能和两个防御型技能。

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【盾击】敌人时有概率对敌人造成晕眩,触发【坚决打击】被动,获得“决心”。而且使用【盾击】时还可以格挡伤害,如果格挡成功,就会触发【坚定】被动,再次获得“决心”。所以在恰当的时机使用【盾击】的话,就可以一次性获得两层“决心”,非常实用。不过需要注意的是,必须持有带盾武器才能施展盾击。虽然我平时有点迷糊,但是作为一个合格的守卫,绝对不会忘记带上自己的盾。

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村长:“咦,这不是宝藏喵吗?”

霍华德:“是啊,不过宝藏喵跑得太快了,【盾击】的位移距离又短,根本追不上啊!”

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【力场护盾】是守卫的防御型技能之一,可以释放一个护盾吸收伤害。护盾的厚度由守卫的力量属性决定,当“决心”叠满时护盾会获得强化,可以吸收更多伤害。不过护盾存在时不能进行格挡,也就不会触发【坚定】被动。

沼泽鱼人1:“你有在砍他吗?别就我一个人在砍啊!”

沼泽鱼人2:“恕我直言,我真的有在砍,但真的砍不掉血啊……”

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【跳跃打击】满级后最多可以释放5次,释放时对打击范围内的敌人造成晕眩。“决心充盈”时,【跳跃打击】的范围也会增加。对了,【跳跃打击】的位移距离比较远,和敌人贴得太近的话可能会跳过头噢。我已经因为这个被格洛莉亚骂过好几次了……

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一旦接受了自己的缺点,我就是——无敌的!【无敌】技能是真正意义上的“无敌”,持续期间守卫不会受到伤害,拥有“决心”的话可以延长持续时间。另外在“无敌”期间也可以触发被动【坚定】。

守卫的光环技能是【守卫光环】,光环开启时会占用能量上限,提高友军的防御和格挡概率。在守卫身边呆着,确实会有满满的安全感呢。

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守卫具有高抗性、高防御、高血量的特点,同时还拥有控制、位移、护盾和无敌技能,再加上巨大化的身躯,现在知道谁才是真正的BOSS了吧?

不过守卫的伤害确实比不上输出型职业,因此要打出高伤害,就要利用好“决心”。守卫的技能都围绕“决心”展开,战斗时要快速叠加“决心”层数进入“决心充盈”状态,然后开始爆发伤害,同时掌控好护盾和无敌技能释放的时机,相信没有BOSS能够难倒你。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。