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本身游戏看起来似乎没什么不好玩的,但是对比与我玩过的另外几个游戏:碧蓝航线、天命之子、崩坏3、怪物弹珠,甚至是没有厨力就会觉得相当无聊的FGO, 少女前线 简直是恶心到爆啊!要不是有人交流,绝壁玩不久。

哎,这些评价又不敢发去那些论坛贴吧或者Taptap上面,自己的文字表达不好,发上去铁定被喷成撒币,只好猥琐地在这发咯。

少女前线为什么没人玩 少女前线没人玩相关【详解】

死宅游戏

1、机械重复的操作

作为策略棋相当悲惨,普通地图的敌人每次基本都是完全一样的,刷图刷过几遍之后就没了新鲜感,往后都是重复的机械操作。

机械重复的操作

2、策略操作性不高

少女前线的战斗连技能可以设置成自动的, 要是不开的话战斗起来就要很专注地去点技能,变得更麻烦,本身技能的设定应该是增加玩家的操作感,提高策略性的,但是却没几个技能有这样的作用,除了那几个烟雾弹、无敌之类的技能要看时机外其他都是增加伤害的技能。而天命之子、碧蓝航线这些游戏的技能要是全自动的话伤害为因为没看准时机发动而降低,要求玩家时不时地去操作。

策略操作性不高

3、战斗时间过长

少女前线每个地图都有回合机制,即使有自动执行也是有步数限制。天命之子一个图就只要一打完就按下一图就好或者全自动,碧蓝航线则是要选要打的格子之后就自动打,两个游戏要做的步骤都不如少前多。

战斗时间过长

4、战斗效果普通

天命之子战斗中打击感很强,战斗效果炫酷、碧蓝航线本身就是弹幕游戏,即使是自动战斗也有观赏性。而少女前线战斗中人物很小,作战动效并没什么吸引人的,顶多就只有特写,过程很空洞。

战斗效果普通

虽然,现在的活动都增加了很多玩法,似乎在好起来了。又不想玩,又放不下手,只好乖乖当个签到党。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。