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下面是我整理的监控sql server数据库,在性能测试过程中是否出现死锁、堵塞的SQL语句,还算比较准备,留下来备用。

调用方法:选中相应的数据库,执行exec sp_who_lock

USE [master]
GO
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO


CREATE procedure [dbo].[sp_who_lock] 
as 
begin 
declare @spid int, @bl int, @intTransactionCountOnEntry int, @intRowcount int, @intCountProperties int, @intCounter int 

create table #tmp_lock_who ( 
	id int identity(1,1), 
	spid smallint, 
	bl smallint
) 

IF @@ERROR<>0 RETURN @@ERROR 

insert into #tmp_lock_who(spid,bl) select 0 ,blocked 
	from (select * from sysprocesses where blocked>0 ) a 
	where not exists(select * from (select * from sysprocesses where blocked>0 ) b 
	where a.blocked=spid) 
	union select spid,blocked from sysprocesses where blocked>0 

IF @@ERROR<>0 RETURN @@ERROR 
 
-- 找到临时表的记录数 
select @intCountProperties = Count(*),@intCounter = 1 
from #tmp_lock_who 

IF @@ERROR<>0 RETURN @@ERROR 

if @intCountProperties=0 
	select '现在没有阻塞和死锁信息' as message 

-- 循环开始 
while @intCounter <= @intCountProperties 
begin 
	-- 取第一条记录 
	select @spid = spid,@bl = bl 
	from #tmp_lock_who where Id = @intCounter 
	begin 
		if @spid =0 
      select '引起数据库死锁的是: '+ CAST(@bl AS VARCHAR(10)) + '进程号,其执行的SQL语法如下' 
		else 
      select '进程号SPID:'+ CAST(@spid AS VARCHAR(10))+ '被' + '进程号SPID:'+ CAST(@bl AS VARCHAR(10)) +'阻塞,其当前进程执行的SQL语法如下' 
		DBCC INPUTBUFFER (@bl ) 
	end 

	-- 循环指针下移 
	set @intCounter = @intCounter + 1 
end 

drop table #tmp_lock_who 

return 0 
end

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。