TRY...CATCH是Sql Server 2005/2008令人印象深刻的新特性.提高了开发人员异常处理能力.没有理由不尝试一下Try.. Catch功能.
* TRY 块 - 包含可能产生异常的代码或脚本
* CATCH 块 - 如果TRY块出现异常,代码处理流将被路由到CATCH块.在这里你可以处理异常,记录日志等.
Sql Server中的Try Catch和C#,JAVA等语言的处理方式一脉相承.这种一致性才是最大的创新之处.
一、SQL SERVER 2000中异常处理
CREATE PROC usp_AccountTransaction @AccountNum INT, @Amount DECIMAL AS BEGIN BEGIN TRANSACTION --beginning a transaction.. UPDATE MyChecking SET Amount = Amount - @Amount WHERE AccountNum = @AccountNum IF @@ERROR != 0 --check @@ERROR variable after each DML statements.. BEGIN ROLLBACK TRANSACTION --RollBack Transaction if Error.. RETURN END ELSE BEGIN UPDATE MySavings SET Amount = Amount + @Amount WHERE AccountNum = @AccountNum IF @@ERROR != 0 --check @@ERROR variable after each DML statements.. BEGIN ROLLBACK TRANSACTION --RollBack Transaction if Error.. RETURN END ELSE BEGIN COMMIT TRANSACTION --finally, Commit the transaction if Success.. RETURN END END END GO
上面是Sql server 2000的一个存储过程,在每个数据库操作之后立即必须检查@@ERROR,进行Commit / RollBack该事务.
Sql server 2000中监测错误,只能通过监测全局遍历 @@ERROR.由于@@ERROR会被下一个数据库操作所覆盖. 所以在每次操作完后必须立即监测.
二、SQL SERVER 2005中异常处理
TRY...CATCH是SQL Server 2005提供的更具有可读性的语法.每个开发人员都熟悉这种写法.SQL Server 2005仍然支持@@ERROR这种用法.
1.try catch语法:
BEGIN TRY Try Statement 1 Try Statement 2 ... Try Statement M END TRY BEGIN CATCH Catch Statement 1 Catch Statement 2 ... Catch Statement N END CATCH
2.获得错误信息的函数表:
下面系统函数在CATCH块有效.可以用来得到更多的错误信息:
函数 描述
ERROR_NUMBER() 返回导致运行 CATCH 块的错误消息的错误号。
ERROR_SEVERITY() 返回导致 CATCH 块运行的错误消息的严重级别
ERROR_STATE() 返回导致 CATCH 块运行的错误消息的状态号
ERROR_PROCEDURE() 返回出现错误的存储过程名称
ERROR_LINE() 返回发生错误的行号
ERROR_MESSAGE() 返回导致 CATCH 块运行的错误消息的完整文本
简单示例:
BEGIN TRY SELECT GETDATE() SELECT 1/0--Evergreen divide by zero example! END TRY BEGIN CATCH SELECT 'There was an error! ' + ERROR_MESSAGE() RETURN END CATCH;
3.try catch回滚/提交事务的示例
ALTER PROC usp_AccountTransaction @AccountNum INT, @Amount DECIMAL AS BEGIN BEGIN TRY --Start the Try Block.. BEGIN TRANSACTION -- Start the transaction.. UPDATE MyChecking SET Amount = Amount - @Amount WHERE AccountNum = @AccountNum UPDATE MySavings SET Amount = Amount + @Amount WHERE AccountNum = @AccountNum COMMIT TRAN -- Transaction Success! END TRY BEGIN CATCH IF @@TRANCOUNT > 0 ROLLBACK TRAN --RollBack in case of Error -- you can Raise ERROR with RAISEERROR() Statement including the details of the exception RAISERROR(ERROR_MESSAGE(), ERROR_SEVERITY(), 1) END CATCH END GO
三、实例讲解
创建错误日志表:
CREATE TABLE ErrorLog(errNum INT,ErrSev NVARCHAR(1000),ErrState INT,ErrProc NVARCHAR(1000),ErrLine INT, ErrMsg NVARCHAR(2000))
创建错误日志记录存储过程:
CREATE PROCEDURE ErrorLog AS SELECT ERROR_NUMBER() AS ErrNum,ERROR_SEVERITY()AS ErrSev,ERROR_STATE() AS ErrState,ERROR_PROCEDURE() AS ErrProc,ERROR_LINE()AS ErrLine,ERROR_MESSAGE()AS ErrMsg INSERT INTO ErrorLog VALUES(ERROR_NUMBER(),ERROR_SEVERITY(),ERROR_STATE(),ERROR_PROCEDURE(),ERROR_LINE(),ERROR_MESSAGE()) GO
写一个存储过程吧!里面使用一下Try Catch:
USE [Your_Test] GO /****** Object: StoredProcedure [dbo].[getTodayBirthday] Script Date: 05/17/2010 15:38:46 Author:jinho Desc:获取当天生日的所有人 ******/ SET ANSI_NULLS ON GO SET QUOTED_IDENTIFIER ON GO ALTER PROCEDURE [dbo].[getTodayBirthday] AS BEGIN TRY declare @today datetime; SET @today = GETDATE();--获取今天的日期 DECLARE @day VARCHAR(2); SET @day =REPLACE(DAY(@today),0,''); DECLARE @month VARCHAR(2) ; SET @month = REPLACE(month(@today),0,''); DECLARE @year VARCHAR(4); SET @year = YEAR(@today); SELECT * FROM dbo.UserInfo WHERE REPLACE(DAY(CONVERT(DATETIME,Birthday )),0,'') =@day AND REPLACE(MONTH(CONVERT(DATETIME,Brithday)),0,'')=@month AND Birthday IS NOT NULL END TRY BEGIN CATCH ErrorLog --调用上面的存储过程,保存错误日志 END CATCH
说明:ERROR_NUMBER(),ERROR_SEVERITY(),ERROR_STATE(),ERROR_PROCEDURE(),ERROR_LINE(),ERROR_MESSAGE() 这几个函数只能用在Catch里面!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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