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复制代码 代码如下:
DELIMITER $$
USE `servant_591up`$$
DROP PROCEDURE IF EXISTS `sp_move_data`$$
CREATE PROCEDURE `sp_move_data`()
BEGIN
DECLARE v_exit INT DEFAULT 0;
DECLARE v_spid BIGINT;
DECLARE v_id BIGINT;
DECLARE i INT DEFAULT 0;
DECLARE c_table INT;
DECLARE v_UniqueKey VARCHAR(57);
DECLARE v_TagCatalogId INT;
DECLARE v_RootCatalogId INT;
DECLARE v_UserId BIGINT;
DECLARE v_QuestionId CHAR(36);
DECLARE v_CorrectCount INT;
DECLARE v_ErrorCount INT;
DECLARE v_LastIsCorrect INT;
DECLARE v_LastAnswerXML TEXT CHARSET utf8;
DECLARE v_TotalCostTime INT;
DECLARE v_Reviews VARCHAR(200) CHARSET utf8;
DECLARE v_AnswerResultCategory INT;
DECLARE v_LastCostTime INT;
DECLARE v_LastAnswerTime DATETIME;
DECLARE v_IsPublic INT;
DECLARE v_SUBJECT INT;
DECLARE v_TotalCount INT;
DECLARE v_AnswerMode SMALLINT(6);
DECLARE v_ExerciseWeight FLOAT;
DECLARE c_ids CURSOR FOR SELECT UniqueKey,TagCatalogId,RootCatalogId,UserId,QuestionId,CorrectCount,ErrorCount,LastIsCorrect,LastAnswerXML,TotalCostTime,Reviews,AnswerResultCategory,LastCostTime,LastAnswerTime,IsPublic,SUBJECT,TotalCount,AnswerMode,ExerciseWeight FROM ol_answerresult_56;
DECLARE CONTINUE HANDLER FOR NOT FOUND SET v_exit=1;
OPEN c_ids;
REPEAT
FETCH c_ids INTO v_UniqueKey,v_TagCatalogId,v_RootCatalogId,v_UserId,v_QuestionId,v_CorrectCount,v_ErrorCount,v_LastIsCorrect,v_LastAnswerXML,v_TotalCostTime,v_Reviews,v_AnswerResultCategory,v_LastCostTime,v_LastAnswerTime,v_IsPublic,v_SUBJECT,v_TotalCount,v_AnswerMode,v_ExerciseWeight;
IF v_exit = 0 THEN
SET @vv_id = v_id;
SELECT MOD(v_UserId,100) INTO c_table;
SET @SQL_CONTEXT =
CONCAT('INSERT INTO new_answerresult_',
c_table,'
(UniqueKey,TagCatalogId,RootCatalogId,UserId,QuestionId,CorrectCount,ErrorCount,LastIsCorrect,LastAnswerXML,TotalCostTime,Reviews,AnswerResultCategory,LastCostTime,LastAnswerTime,IsPublic,SUBJECT,TotalCount,AnswerMode,ExerciseWeight)values(',
'''',v_UniqueKey,'''',',',
v_TagCatalogId,',',
v_RootCatalogId,',',
v_UserId,',',
'''',v_QuestionId,'''',',',
v_CorrectCount,',',
v_ErrorCount,',',
v_LastIsCorrect,',',
'''',v_LastAnswerXML,'''',',',
v_TotalCostTime,',',
'''',REPLACE(IFNULL(v_Reviews,''),'''',''),'''',',',
v_AnswerResultCategory,',',
v_LastCostTime,',',
'''',v_LastAnswerTime,'''',',',
v_IsPublic,',',
v_SUBJECT,',',
v_TotalCount,',',
v_AnswerMode,',',
v_ExerciseWeight,')');
PREPARE STMT FROM @SQL_CONTEXT;
EXECUTE STMT ;
DEALLOCATE PREPARE STMT;
END IF;
SET i=i+1;
#100
#IF MOD(i,100)=0 THEN COMMIT;
#END IF;
UNTIL v_exit=1
END REPEAT;
CLOSE c_ids;
#COMMIT;
END$$
DELIMITER ;
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。