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绝对值函数ABS(x)和圆周率函数PI()
复制代码 代码如下:
mysql> SELECT ABS(0.5), ABS(-0.5), PI();
+----------+-----------+----------+
| ABS(0.5) | ABS(-0.5) | PI()     |
+----------+-----------+----------+
|      0.5 |       0.5 | 3.141593 |
+----------+-----------+----------+
 row in set (0.00 sec)

平方根函数SQRT(x)和求余函数MOD(x,y)
复制代码 代码如下:
mysql> SELECT SQRT(16), SQRT(3), MOD(13,4);
+----------+--------------------+-----------+
| SQRT(16) | SQRT(3)            | MOD(13,4) |
+----------+--------------------+-----------+
|        4 | 1.7320508075688772 |         1 |
+----------+--------------------+-----------+
 row in set (0.00 sec)

取整函数CEIL(x)、CEILING(x)和FLOOR(x)
复制代码 代码如下:
mysql> SELECT CEIL(2.3), CEIL(-2.3), CEILING(2.3), CEILING(-2.3);
+-----------+------------+--------------+---------------+
| CEIL(2.3) | CEIL(-2.3) | CEILING(2.3) | CEILING(-2.3) |
+-----------+------------+--------------+---------------+
|         3 |         -2 |            3 |            -2 |
+-----------+------------+--------------+---------------+
 row in set (0.00 sec)

mysql> SELECT FLOOR(2.3), FLOOR(-2.3);
+------------+-------------+
| FLOOR(2.3) | FLOOR(-2.3) |
+------------+-------------+
|          2 |          -3 |
+------------+-------------+
 row in set (0.00 sec)

CEIL(x)和CEILING(x)返回大于或等于x的最小整数

FLOOR(x)返回小于或等于x的最大整数

随机数函数RAND()和RAND(x)
复制代码 代码如下:
mysql> SELECT RAND(), RAND(2), RAND(2);
+--------------------+--------------------+--------------------+
| RAND()             | RAND(2)            | RAND(2)            |
+--------------------+--------------------+--------------------+
| 0.8269294489425881 | 0.6555866465490187 | 0.6555866465490187 |
+--------------------+--------------------+--------------------+
 row in set (0.00 sec)

RAND()和RAND(x)这两个函数丢失返回0~1的随机数

区别在于,RAND()返回的数是完全随机的,而RAND(x)在x相同时返回的值相同

四舍五入函数ROUND(x)、ROUND(x,y)和TRUNCATE(x,y)
复制代码 代码如下:
mysql> SELECT ROUND(2.3), ROUND(2.5), ROUND(2.53,1), ROUND(2.55,1);
+------------+------------+---------------+---------------+
| ROUND(2.3) | ROUND(2.5) | ROUND(2.53,1) | ROUND(2.55,1) |
+------------+------------+---------------+---------------+
|          2 |          3 |           2.5 |           2.6 |
+------------+------------+---------------+---------------+
 row in set (0.00 sec)

ROUND(x)返回离x最近的整数,也就是对x进行四舍五入处理

ROUND(x,y)返回x保留到小数点后y位的值,在截取时进行四舍五入处理

复制代码 代码如下:
mysql> SELECT TRUNCATE(2.53,1), TRUNCATE(2.55,1);
+------------------+------------------+
| TRUNCATE(2.53,1) | TRUNCATE(2.55,1) |
+------------------+------------------+
|              2.5 |              2.5 |
+------------------+------------------+
 row in set (0.00 sec)

TRUNCATE(x,y)返回x保留到小数点后y位的值,不进行四舍五入操作

符号函数SIGN(x)
复制代码 代码如下:
mysql> SELECT SIGN(-2), SIGN(0), SIGN(2);
+----------+---------+---------+
| SIGN(-2) | SIGN(0) | SIGN(2) |
+----------+---------+---------+
|       -1 |       0 |       1 |
+----------+---------+---------+
 row in set (0.00 sec)

SIGN(x)返回x的符号,-1为负数,0不变,1为整数


幂运算函数POW(x,y)、POWER(x,y)
复制代码 代码如下:
mysql> SELECT POW(3,2), POWER(3,2);
+----------+------------+
| POW(3,2) | POWER(3,2) |
+----------+------------+
|        9 |          9 |
+----------+------------+
 row in set (0.00 sec)

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。