兴国资源网 Design By www.nnzcdc.com
CSS滤镜基础

    随着网页设计技术的发展,人们已经不满足于原有的一些HTML标记,而是希望能够为页面添加一些多媒体属性,例如滤镜的和渐变的效果。CSS技术的飞快发展使这些需求成为了现实。从现在开始我要为大家介绍一个新的CSS扩展部分:CSS滤镜属性(Filter Properties)。使用这种技术可以把可视化的滤镜和转换效果添加到一个标准的HTML元素上,例如图片、文本容器、以及其他一些对象。对于滤镜和渐变效果,前者是基础,因为后者就是滤镜效果的不断变化和演示更替。当滤镜和渐变效果结合到一个基本的SCRIPT小程序中后,网页设计者就可以拥有一个建立动态交互文档的强大工具。也就是CSS FILTER+ SCRIPT,    这就说明想要建立动态的文档还要一些SCRIPT (脚本语言)的基础。

正常的图片    <img src="/UploadFiles/2021-04-02/flower1.jpg"><img src="flower1.jpg">自己试试,看看有假没有!不要你用什么Photoshop之类的图象软件,简简单单语法如下:
filter:filtername(parameters)       既 filter:滤镜名称(参数)

css滤镜基础教程 css滤镜基础教程

  可视化滤镜属性只能用在HTML控件元素上。所谓的HTML空间元素就是它们在页面上定义了一个矩形空间,浏览器的窗口可以显示这些空间。下面列出了HTML合法的控件和它们的说明。

备注:可惜只有IE4.0以上支持,如果是别的浏览器,那就.......

元素 说明 BODY 网页文档的主体元素,所有的可见范围都在<BODY>元素内 BUTTON 表单域的按钮,可以有“发送(submit)”、“重置(reset)”等形式 DIV 定义了网页上的一个区域,这个区域的高度、宽度或者绝对位置都是以知的 IMG 图片元素,通过指定“src"属性来指定图片的来源 INPUT 输入表单域 MARQUEE 移动字幕效果 SPAN 定义了网页上的一个区域,这个区域的高度、宽度或者绝对位置都是以知的 TABLE 表格 TD 表格数据单元格 TEXTAREA 文本区域 TFOOT 多行输入文本框 TH 表格标题单元格 THEAD 表格标题 TR 表格行

 

IE4.0以上支持的滤镜属性表

滤镜效果 描述 Alpha 设置透明度 Blru 建立模糊效果 Chroma 把指定的颜色设置为透明 DropShadow 建立一种偏移的影象轮廓,即投射阴影 FlipH 水平反转 FlipV 垂直反转 Glow 为对象的外边界增加光效 Grayscale 降低图片的彩色度 Invert 将色彩、饱和度以及亮度值完全反转建立底片效果 Light 在一个对象上进行灯光投影 Mask 为一个对象建立透明膜 Shadow 建立一个对象的固体轮廓,即阴影效果 Wave 在X轴和Y轴方向利用正弦波纹打乱图片 Xray 只显示对象的轮廓
兴国资源网 Design By www.nnzcdc.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
兴国资源网 Design By www.nnzcdc.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。